回顾了一下2012年的总结,那一年工作室å‘ç€â€œç‹¬ç«‹æ¸¸æˆâ€è¿™ä¸ªæ–¹å‘迈出了第一æ¥â€”—就好åƒè‰ä»ŽåœŸé‡Œçˆ¬å‡ºæ¥åŽï¼Œåœ¨è„Šæ¢ä¸Šåˆ’出了第一é“裂ç¼ã€‚
如果用一个å—总结今年,我觉得应该是“蜕å˜â€çš„“蜕â€å—。è‰é¡ºç€è£‚ç¼æŒ£æ‰Žäº†å‡ºæ¥ï¼Œä»¥å´æ–°çš„姿æ€é¢å¯¹è¿™ä¸ªä¸–界,空留下身åŽçš„è‰èœ•ã€‚还是那åªè‰ï¼Œä½†æœ‰ç”Ÿä»¥æ¥é¦–次拥有了飞翔的å¯èƒ½ï¼ŒåŒæ—¶é‚£å¯¹æ¹¿æ¼‰æ¼‰çš„翅膀也将自己置于了最å±é™©çš„境地。
这看似是一ç§é€‰æ‹©ï¼Œå…¶å®žæ˜¯æ—©å·²æ³¨å®šçš„。
万事皆三,2013年最é‡è¦çš„三件事:
- 我有了肉å°å®ï¼Œæˆä¸ºäº†çˆ¸çˆ¸ã€‚
- 工作室对外å‘布了两款游æˆï¼šè¶…时空快递ã€èœ¡çƒ›äººã€‚
- 决定将“游æˆåŒ–â€å’ŒB2C业务作为工作室交互设计的主è¦æ–¹å‘。
对于2014å¹´ï¼Œæˆ‘çš„ç›®æ ‡æ˜¯ï¼š
大é“至简
从自身到工作室,若ä¸èƒ½å®Œæˆè¿™å†…在的蜕å˜ï¼Œå°†æ¥ä¹Ÿåªèƒ½è¢«æ²‰é‡çš„身躯所拖累,飞ä¸é«˜è¿œã€‚