åšå¯¹çš„
1. å°‘ç¡è§‰ï¼Œç¡å¥½è§‰
å‚åŠ Game Jamå°±è¦æœ‰å°‘ç¡è§‰çš„觉悟——The Game Jam Survival Guide
å‰ä¸¤æ¬¡LDJAM我在最åˆçš„一天作æ¯æ—¶é—´å¤ªæ£å¸¸äº†ï¼Œå¯¼è‡´æœ€åŽä¸€å¤©æ™šä¸Šä¸å¾—ä¸ç†¬å¤œï¼Œè¿™ç›´æŽ¥å¯¼è‡´ï¼šæœ€åŽå†²åˆºé˜¶æ®µå¤´æ˜è„‘涨;第二天工作状æ€ä½Žè¿·ï¼Œéœ€è¦è°ƒæ•´å¥½å‡ 天。 为了给制作游æˆäº‰å–æ—¶é—´ï¼Œä½ å¿…é¡»å°½å¯èƒ½å‡å°‘åƒå–拉撒ç¡çš„时间——而过渡压榨ç¡çœ åˆä¼šå½±å“到身心状æ€ï¼Œé™ä½Žå·¥ä½œæ•ˆçŽ‡ã€‚è¿™æ ·çš„çŸ›ç›¾å¯ä»¥é€šè¿‡â€œæ高ç¡çœ è´¨é‡â€æ¥è§£å†³ï¼š
- ç¡ååˆè§‰ï¼šå¯¹èº«ä½“æ¢å¤ç¨‹åº¦æœ€é«˜
- 黑暗ã€é™éŸ³çš„ç¡çœ 环境:更易进入深度ç¡çœ
- æ—©ç¡æ—©èµ·ï¼šå¯¹æ¯”这两ç§å¿ƒå¢ƒâ€”—迎接黎明å‰çš„黑暗;醒æ¥å·²æ˜¯ä¸Šåˆ10点
- é€‚åº¦åŠ å…¥å°æ†©çš„时间:从而å‡å°‘ç¡é•¿è§‰çš„å¿…è¦
- 兴奋剂适度:身体疲惫时咖啡å–多了会导致心慌
通过上述“ç¡å¥½è§‰â€çš„æŽªæ–½ï¼Œæˆ‘å¢žåŠ äº†æ¸¸æˆå¼€å‘时间,ä¿è¯äº†èº«å¿ƒçŠ¶æ€ï¼Œè€Œä¸”没有对接下æ¥ä¸€å‘¨çš„å·¥ä½œé€ æˆä»€ä¹ˆè´Ÿé¢å½±å“。
2. æžœæ–çš„åˆ å‡
在第一天æ£å¼å¼€å·¥å‰ï¼Œæˆ‘ç‹ ä¸‹å¿ƒæ¥å°†æ¸¸æˆå†…容简化æˆäº†ï¼š3ç§é”法类型,3ç§æ€ªç‰©ç§æ—,5ç§åœ°å½¢æ¨¡å—。第一天结æŸçš„时候,我果æ–将游æˆå†…å®¹åˆ å‡ä¸ºäº†ï¼š1ç§é”法类型,1ç§æ€ªç‰©ç§æ—,2ç§åœ°å½¢æ¨¡å—。 å³ä¾¿å¦‚æ¤ï¼Œé¢å¯¹è¿™â€œå°‘å¾—å¯æ€œï¼Œæ ¹æœ¬ä¸å®Œæ•´â€çš„游æˆå†…容,48å°æ—¶ç»“æŸæ—¶æˆ‘ä¾ç„¶ç•™ä¸‹è¯¸å¤šé—憾。 如何确定48å°æ—¶åˆ‡å®žå¯è¡Œçš„游æˆæ–¹æ¡ˆï¼Ÿé™¤äº†æ£ç¡®è¯„估自己的开å‘水平外,ç»è¿‡å¤šæ¬¡å®žè·µï¼Œæˆ‘觉得开å‘者的心æ€ä¸Šåº”该ç»åŽ†ä»¥ä¸‹å‡ 个阶段:
- 想到啥是啥ï¼â€”—头脑风暴
- 这个必须有å—ï¼Ÿâ€”â€”åˆ é™¤ä¸å¿…须的,æ纯游æˆè®¾è®¡
- å…ˆåšè¿™äº›å§ã€‚——ç›é€‰å‡ºä¼˜å…ˆçº§æ›´é«˜çš„内容,没他们ä¸è¡Œï¼ˆå®žé™…ä¸Šè¿™äº›ä¸œè¥¿æ ¹æœ¬åšä¸å®Œï¼‰
- å……å…¶é‡ç®—个Demo……——把è¦åšçš„游æˆæƒ³è±¡æˆä¸€ä¸ªå®Œæ•´æ¸¸æˆçš„demo,“内容ä¸å®Œæ•´â€ä½†è¦ä¿è¯1天内å¯ä»¥åšåˆ°æ•ˆæžœæ‹”群(实际上2天都勉勉强强)
如果我能æå‰å°†å¿ƒæ€æ‘†æ£åˆ°ç¬¬å››ä¸ªå±‚次,这次LDJAM应该会更游刃有余。 å½¢è±¡ç‚¹ï¼Œæœ€ç»ˆä½ å¯¹LDJAM游æˆçš„è§„åˆ’æœ€å¥½æ˜¯è¿™æ ·çš„æ„Ÿè§‰ï¼š
我有两天的时间呢,完æˆè¿™äº›å……å…¶é‡åªéœ€è¦ä¸€ä¸ªä¸‹åˆï¼
åšé”™çš„
1. é™·å…¥Game Feelæ— æ³•è‡ªæ‹”
å‰æ®µæ—¶é—´å¯¹â€œGame Feelâ€æœ‰äº†ä¸€äº›è®¤è¯†ï¼Œåœ¨è¿™æ¬¡çš„LDJAMä¸æå‡æ¸¸æˆçš„“Feelâ€æ˜¯æˆ‘çš„é‡è¦ç›®æ ‡ä¹‹ä¸€ã€‚相较于以往的作å“,这次的Game Feel确实得到了æå‡ï¼šçˆ†ç‚¸ã€ç«èŠ±ã€çƒŸé›¾ã€éœ‡é€€ã€å¼¹å‡ºæ–‡å—……
问题是我在å‰æœŸå°±é™·å…¥â€œæ‰“磨Game Feelâ€ä¹‹ä¸æ— 法自拔——这是一个工作顺åºå®‰æŽ’çš„é‡å¤§å¤±è¯¯ã€‚
我的LDJAMå¼€å‘æµç¨‹ä¸€ç›´æ˜¯è¿™æ ·çš„:游æˆè®¾è®¡ï¼ŒMVP,打磨(循环)
ç»è¿‡å¤šæ¬¡å‚赛,我å‘现å„ç§â€œæ²‰è¿·â€åœ¨æ‰€éš¾å…:视觉效果沉迷ã€Game Feel沉迷。为了“防沉迷â€ï¼Œæœ‰å¿…è¦æ›´æ–°ä¸€ä¸‹å¼€å‘æµç¨‹ï¼š
- 游æˆè®¾è®¡ï¼ˆ2å°æ—¶å†…必须完æˆï¼Œè¿›å…¥å¼€å‘阶段)
- MVP(Minimum Viable Product,第一天ç¡è§‰å‰å¿…须完æˆï¼‰
- 勉强看得过去版(如果ä¸åŠæ—©ä¼˜åŒ–ç”»é¢ï¼Œæ ¹æ®ä»¥å¾€çš„ç»éªŒï¼Œå®¹æ˜“令人消沉ã€æ²®ä¸§ã€è‡ªæˆ‘怀疑)
- 勉强å¬å¾—å…¥è€³ç‰ˆï¼ˆåŠ å…¥éŸ³æ•ˆéŸ³ä¹ç›¸å¯¹ç®€å•ï¼Œä½†æ˜¯æ•ˆæžœæ‹”群,性价比æžé«˜ï¼å€¼å¾—优先进行)
- 勉强玩得下去版(怪物行为逻辑?装备å‡çº§ï¼ŸBoss?MVP基础上完善游æˆæ ¸å¿ƒå¾ªçŽ¯ï¼‰
-
打磨(分æ¥ä¼˜åŒ–å„个细节,一次åªé’ˆå¯¹ä¸€ä¸ªæ–¹é¢ï¼‰
- 测试(别忘了é‡è¦çš„这一æ¥ï¼‰
简å•æ¥è¯´ï¼šæ‰“磨也需è¦åˆ†è½»é‡ç¼“急。