Build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale!
Game Jam是属于游æˆå¼€å‘者的狂欢节,除了å‚赛规则外本ä¸åº”有太多æ¡æ¡æ¡†æ¡†ï¼Œè¿™æ˜¯éš¾å¾—地å¯ä»¥éšå¿ƒæ‰€æ¬²åšæ¸¸æˆçš„ä¸€æ®µç¾Žå¥½æ—¶å…‰ã€‚ä½†æ˜¯å¦‚æžœä½ å¸Œæœ›æ›´å¥½åœ°äº«å—Game Jamçš„ä¹è¶£ï¼Œæˆ–是立志在竞赛ä¸æœ‰æ‰€æ–©èŽ·ï¼Œã€ŠThe Game Jam Survival Guideã€‹è¿™æœ¬ä¹¦æ— ç–‘ä¼šä¸ºä½ æä¾›ä¸å°‘智慧的箴言。
书的篇幅ä¸é•¿ï¼Œä¾ç…§Game Jamçš„æµç¨‹ä»‹ç»äº†æ¯ä¸ªæ¥éª¤çš„最佳实践和注æ„事项,诸多æˆåŠŸGame Jamerçš„ç»éªŒè®¿è°ˆç©¿æ’å…¶ä¸ï¼Œæœ€å¯è´µçš„是通过调查数æ®æ示出的Game Jam背åŽçš„规律,令人信æœã€‚
本文是我的读书摘è¦ï¼Œä¹¦ä¸è°ˆåŠçš„é‡è¦è§‚点仅是罗列并未展开,适åˆæ²¡æ—¶é—´é˜…读原著的人快速æ高Game Jam幸å˜èƒ½åŠ›ï¼Œå…¶ä¸éƒ¨åˆ†è§‚点对于日常游æˆè®¾è®¡å¼€å‘活动也具有指导æ„义——特别是独立游æˆå¼€å‘。
Game Jam的收获
统计数æ®æ˜¾ç¤ºï¼Œå‚与者表示Game Jam最大的收获是——ä¹è¶£ã€‚
1. èµ›å‰å‡†å¤‡
1.1 别想å°è¯•æ–°å·¥å…·
1.2 ä¸è¦å¿½è§†å®¶äºº
- æå‰é¢„å‘Šå³å°†åˆ°æ¥çš„周末Jam活动,让大家有心ç†å‡†å¤‡
- 为了补å¿å®¶é‡Œäººä¸€ä¸ªå‘¨æœ«ï¼Œåœ¨å‰ä¸€å‘¨å®‰æŽ’一次出游活动
- 与他们探讨游æˆåˆ›æ„
- 使用他们的创作作为游æˆå…ƒç´ (例如儿童画)
- 邀请他们献声
- 邀请他们åšæµ‹è¯•è€…
1.3 ä¿æŒæ£å¸¸çš„作æ¯æ—¶é—´ï¼Œå¶å°”外出å°æ†©ï¼Œæ£å¸¸å¥åº·é¥®é£Ÿ
- ä¸å……分的ç¡çœ ä¼šè®©ä½ çš„æœ€åŽä¸€å¤©ç²¾ç–²åŠ›ç«ã€‚
- ä½ åªæœ‰åœ¨èº«å¿ƒå¤„于最佳状æ€æ—¶æ‰èƒ½æœ€æœ‰æ•ˆçš„创作以åŠä¿®æ£bug。
- 大é‡çš„功能性饮料和熬夜是产出低质é‡ä½œå“的催化剂。
2. å·§ç”¨ç¤¾äº¤åª’ä½“åŠ©ä½ æŒ‘æˆ˜Game Jam
2.1 å‘å…¨ä¸–ç•Œå®£å¸ƒä½ å‚èµ›äº†ï¼Œè¿™æ ·ç¢äºŽé¢åä½ å°±æ— æ³•é€ƒé¿å®Œæˆæ¸¸æˆ
2.2 åˆ†äº«ä½ çš„è¿›åº¦ï¼ŒèŽ·å¾—å馈和激励
2.3 帮助他人是获得社交æˆåŠŸçš„最佳途径
è¿™ä¼šåŠ©ä½ çš„å‚赛作å“æˆä¸ºå¤§å®¶çƒè®®çš„焦点
3. 游æˆè®¾è®¡&å¼€å‘计划——大é“至简
3.1 å‰å作å“的典型特点
- 幽默
- 简å•æ¸¸æˆçŽ©æ³•
- 简å•ç”»é¢
- 易于上手(简å•æ“控)
3.2 获奖游æˆçš„统计å¦å…±æ€§
- å‡ ä¹Žéƒ½æ˜¯Platformer,而éžå°„击或其他实验性的游æˆç±»åž‹ã€‚
制作简å•ï¼ŒçŽ©å®¶ä¸Šæ‰‹å®¹æ˜“。 - 大部分画é¢éƒ½æ˜¯åƒç´ é£Žæ ¼
åšèµ·æ¥å¿«ï¼Œä¸å®¹æ˜“åšå¾—很烂。而3Dç”»é¢åˆ¶ä½œç¼“慢,而且很容易æžå…¶éš¾çœ‹ã€‚
å› æ¤ï¼Œæœ€æœ‰å¯èƒ½èŽ·å¥–的作å“是——精美的ã€è‰²å½©ä¸°å¯Œçš„ã€æ˜“于控制的平å°è·³è·ƒè§£å¯†ç±»æ¸¸æˆï¼ˆPuzzle Platformer)
3.3 有些游æˆç±»åž‹å…ˆå¤©éœ€è¦æ›´å¤šçš„工作é‡â€”—例如RPG,RTS……
3.4 KISS法则:Keep it simple, stupid
计划制作一个éžå¸¸éžå¸¸ç®€å•çš„游æˆâ€”—简å•åˆ°ä½ 认为一个下åˆå°±å¯ä»¥æžå®šã€‚然åŽä¸æ–完善ã€æ‰“磨它。
- 简å•ç”»é¢â€”—å¯ä»¥å¿«é€Ÿåˆ¶ä½œ
- 简å•æŽ§åˆ¶â€”—å°äºŽ4个按键
- 最å°åŒ–游æˆæœºåˆ¶â€”— 找到游æˆæœ‰è¶£çš„地方,然åŽè’¸é¦æ纯,抛弃其他多余的部分
- è®¡åˆ’åˆ›ä½œæ¯”ä½ è®¤ä¸ºä½ èƒ½å¤Ÿå®Œæˆå¾—更少的内容
- 计划让游æˆèƒ½å¤Ÿæå‰å®Œæˆï¼ˆç„¶åŽä½ 会å‘现会比预期的时间长)
- 别用太高级的技术
- åŒæ ·çš„游æˆ2D花费的时间是3D的四分之一
- 制作2Dç¾Žæœ¯ç´ æ的时间是3Dçš„å分之一
4. 制作阶段——æ纯并打磨游æˆçš„Feel
4.1 游æˆä½œå“æœ€å…³é”®çš„å‡ ç‚¹
- 角色è¿åŠ¨æ–¹å¼
- æ“控
- 游æˆå¤±è´¥æ–¹å¼
- 游æˆèƒœåˆ©æ–¹å¼
- 游æˆä½“验(Feel)——游æˆè¶£å‘³æ€§çš„çµé‚
把他们åšå¥½ï¼ˆæœ‰è¶£çš„游æˆåŽŸåž‹ï¼‰ä¹‹å‰ä¸è¦ç¢°éŸ³ä¹ã€ç”»é¢ç‰æ¬¡è¦å†…容。å³ä¾¿ä½ 的原画是大师级的,但它们并ä¸å¥½çŽ©ã€‚
4.2 å†åº¦è¿ç”¨KISS法则:Keep it simple, stupid
完美状æ€çš„è¾¾æˆä¸æ˜¯åœ¨åŠ æ— å¯åŠ 的时候,而是å‡æ— å¯å‡
- 把一件事最好,而ä¸è¦æŠŠ20件事åšç³Ÿâ€”—1个有趣的关å¡èƒœè¿‡5ä¸ªå¹³æ·¡æ— å¥‡çš„
- 让游æˆå¯ä»¥ç›´æŽ¥è¿è¡Œï¼Œé¿å…å¤æ‚的游æˆå®‰è£…过程
- é¿å…过长的介ç»ï¼Œè¿‡åœºç‰¹æ•ˆ
- ä¸è¦è€ƒè™‘编写未æ¥å¯ä»¥å¤ç”¨çš„OOP代ç :quick & dirty is fine
4.3 ä¸è¦æŒ‰ç…§â€œæœ€æ£ç¡®â€çš„æ–¹å¼åŽ»åšï¼Œè€Œæ˜¯é€‰æ‹©â€œæœ€å¿«æ·â€çš„æ–¹å¼
4.4 ä¸è¦å› 为Bug或其他什么而å¡æ»
4.5 定制色æ¿ï¼Œé™åˆ¶è‰²æ¿é¢œè‰²æ•°é‡
当色æ¿è¢«é™åˆ¶åœ¨æœ‰é™çš„å‡ ä¸ªé¢œè‰²çš„æ—¶å€™ï¼Œç»å¤§éƒ¨åˆ†å¼€å‘者都能收获满æ„çš„ç¾Žæœ¯æ•ˆæžœâ€”â€”å½©è™¹æ ·çš„è‰²æ¿æ˜¯åœºç¾éš¾ã€‚
4.7 缺ä¹éŸ³ä¹éŸ³æ•ˆè®©æ¸¸æˆçš„完整性和质é‡å¤§å¹…下é™
如果实在找ä¸åˆ°åˆé€‚音效,å¯ä»¥è‡ªå·±å”±å‡ºæ¥ã€‚
5. 准备æ交
5.1 æå‰4å°æ—¶å®Œæˆæ¸¸æˆï¼Œè¿›è¡ŒBetaæµ‹è¯•ï¼šè°ƒæ ¡éš¾åº¦å’Œæ“控
打磨游æˆçš„Feel,一些å°å°çš„æµ‹è¯•å’Œè°ƒæ ¡å°±å¯ä»¥è®©ä½ 的游æˆä»Žå¹³å‡¡å˜å¾—令人难忘
- 让玩家å¯ä»¥å¿«é€Ÿä½“éªŒåˆ°ä½ æ¸¸æˆæœ€å¥½çš„部分,最好是å‰15s内
- ä¸è¦æ¼«é•¿çš„介ç»
- 让游æˆæ¯”ä½ è®¤ä¸ºå¾—è¦ç®€å•
5.2 截图请用最精彩的游æˆç”»é¢ï¼Œæ²¡äººæƒ³çœ‹æ¼‚äº®çš„æ ‡é¢˜ç”»é¢
5.3 æ ‡é¢˜é¦–å—æ¯æ˜¯A的游æˆæ›´å®¹æ˜“被看到
6. èµ›åŽ
6.1 Post-Mortem的常è§æ ¼å¼
- 游æˆç®€ä»‹
- What went right
- What went wrong
- 结论
- 工具ã€æˆå‘˜åˆ—表,统计数æ®â€¦â€¦