Ludum Dare #26 极简RPG

第26届Ludum Dare 48小时游戏开发挑战赛于2013年4月27、28两日举行——恰逢共产国际劳动节,美国人民完全无视之,无奈我们还得周末上班只为那3天假期。最后搞得我只得在28号下班后利用最后的凌晨12小时来完成这次比赛。

主题“Minimalism”可谓正合我意,因为在此前我就有考虑过“简化RPG”的概念——大多数RPG对于现代人而言节奏显得过于缓慢、系统也过于复杂了,我希望能够简化RPG的外在并提纯其核心游戏乐趣,制作一款能够更适合现代人的“极简RPG”——而这次比赛的主题不仅能够让我有机会尝试此前的构想,而且“极简”的风格本身也能够弥补我时间上的不足,让我利用极为简陋的画面呈现一个“符合主题”的游戏作品。

虽然策划了多个游戏环节,包括战斗、开宝箱、升级、商店,但最后只是草草实现了战斗的部分。不过这个简陋的小游戏却让我玩的不亦乐乎,它的核心机制还是有一些趣味性的,不少评论者也提到了这一点。

画面风格借鉴的Windows 8,不过显然是没学到位。

游戏介绍、试玩、下载、源码

最后看看忙得不亦乐乎的开发视频吧:

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