Virtools游戏原型开发&脚本书写经验

VR盟主09启动仪式暨虚拟现实论坛上所做的一个演讲,也可以去豆丁上观看。

PPT的内容还是比较实在的,基于Virtools的开发的经验,介绍了Virtools在快速游戏原型开发中所能够发挥的巨大作用,以及游戏原型的概念和实践应用价值。在第二部分, 着重介绍了如何使用Virtools编写出更为灵活的脚本,并介绍了Virtools编程的三层结构:

  • Building Block
  • VSL
  • SDK

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